クランバトル/ボス/1/ワイバーン/66の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ワイバーン クランバトル2023年08月(第66回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[08月>クランバトル/066_08月]]、[[06月>クランバトル/064_06月]]、[[03月>クランバトル/061_03月]]
10+-2022年
11+[[12月>クランバトル/058_12月]]、[[10月>クランバトル/056_10月]]、[[06月>クランバトル/052_06月]]、[[05月>クランバトル/051_05月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]]
12+-2021年
13+[[11月>クランバトル/045_11月]]、[[08月>クランバトル/042_08月]]、[[05月>クランバトル/039_05月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]]
14+-2020年
15+[[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[07月>クランバトル/029_07月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]]
16+-2019年
17+[[11月>クランバトル/021_11月]]、[[08月>クランバトル/018_8月]]、[[07月>クランバトル/017_7月]]、[[05月>クランバトル/015_5月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]
18+-2018年 初回から登場、12月からゴブリングレートが実装
19+4月~11月
20+}}
21+
22+#region(調整履歴){{
23+-2023/08
24+''4段階''
25+全体TP上昇20ダウン追加
26+TPダウンカット50%追加
27+''3段階''
28+物防600/魔防400にアップ(&color(#f00){150↑};/&color(#00f){40↑};)
29+-2023/06
30+第62回での難易度選択機能追加に伴い、全体的に調整
31+4段階目以外のダメージが上昇
32+-2023/03
33+''全段階''
34+攻撃力調整、全ダメージ上昇
35+''3段階目、4・5段階目''
36+物理防御力50上昇
37+3段階目のEX防御が50に上昇(↑30)
38+UBに永続効果のボス物理防御アップ追加
39+-2022/12
40+''4段階目・5段階目''
41+物理防御力600に調整(↑100)
42+物理・魔法EX防御75に調整(↑25)
43+-2022/10
44+''全段階''
45+通常攻撃がスキルに統一
46+''2段階目''
47+攻撃力2950に調整(↓1000)
48+''3段階目''
49+防御力400(+20)/360(+20)に調整(↓70/↓110、EX↓10)
50+攻撃力4925に調整(↓500)
51+''4段階目・5段階目''
52+防御力500(+50)/750(+50)に調整(↓200/↓50、EX↓10)
53+攻撃力39000に調整(↑9000)
54+-2022/06
55+''4段階目・5段階目''
56+防御力700/800に調整 (100↑/100↑)
57+EX防御力60/60に調整(10↑/10↑)
58+ボスの物理攻撃力30,000に調整(2,500↑)
59+5段階目のHP+1000万
60+-2022/05
61+''4段階目・5段階目''
62+防御力600/700に調整 (50↑/50↑)
63+ボスの物理攻撃力27500に調整(2500↑)
64+UB効果の物理防御力ダウン425に調整(25↑)
65+-2022/01
66+''全段階''
67+デバフスキルの効果を受けないEX防御追加
68+-2021/11
69+''4段階目・5段階目''
70+防御力550/650に調整 (50↑/150↑)
71+ノックバックスキル追加
72+-2021/08
73+''4段階目・5段階目''
74+レベル240に上昇
75+攻撃力・UB威力が大幅に上昇、UBの攻撃バフが防御デバフに変更
76+物理防御力400ダウン、魔法防御力350ダウン
77+-2021/05
78+''3・4段階目のHP増加''
79+''4段階目''
80+防御力900/850に調整 (100↑/210↑)
81+物理攻撃力3000ダウン
82+}}
83+
84+#region(ボス説明){{{{
85+-【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
86+--パッシブ
87+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
88+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
89+---ワイバーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
90+--UB
91+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
92+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与える。
93+---&color({{MODE4}}){4段階目};
94+前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージを与え、
95+&color({{MODE4}}){物理防御力を特大ダウン};。
96+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
97+--Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
98+前から3キャラをノックバックさせ、行動速度を小ダウンさせる。
99+}}}}
100+
101+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
102+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv350 (26周目~)};
103+-ステータス
104+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
105+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
106+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
107+|~HP|6,000,000|8,000,000|20,000,000|200,000,000|
108+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){200 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|&color(#f11){250 (+20)};&br;&color(#55f){200 (+20)};|&color(#f11){600 (+50)};&br;&color(#55f){400 (+50)};|&color(#f11){700 (+100)};&br;&color(#55f){850 (+100)};|
109+|~物理攻撃力|2,500|5,000|14,000|34,000|
110+|~TP上昇|>|>|20|50|
111+-行動パターン
112+--1~3段階目
113+攻撃とUBのみ(スキル無し)
114+--4段階目以降
115+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
116+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
117+-スキル
118+--''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};''
119+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
120+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%};
121+---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」};
122+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
123+--''通常攻撃'' (ボスの物理攻撃力依存、&color(#f00){全段階スキル扱い};)
124+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
125+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
126+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,410'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''27,460'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''83,860'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''326,060''};
127+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; };
128+--''UB''
129+---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象};
130+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ''
131+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,660'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25,210'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''75,460'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''275,060''};
132+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; };
133+---&size(12px){先頭中心に「&color(#f00){範囲300、最大3人};」対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
134+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (18秒)
135+└&size(11px){ダメージを無効化しても付与される};
136+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
137+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力アップ'' &color(#f00){100}; (90秒)
138+--''Skill1'' &color({{MODE4}}){※''4段階目追加''};
139+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
140+&attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800
141+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒)
142+
143+-3段階目の防御アップと4段階目に特殊効果追加
144+''4段階'':全体TP上昇20ダウン、TPダウンカット50%追加
145+''3段階'':物防600/魔防400にアップ(&color(#f00){150↑};/&color(#00f){40↑};)
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